Мысль в принципе логичная, мы слишком мало знаем о местных раскладах, только вот идеальное место можно искать очень долго, а время уходит. Конкуренты не дремлют. Разведчики видели на территории Сектов пауков Пентоса. Мои предположения подтвердились. Каждый хранитель прибыл на Бету с определённым количеством помощников.

— Так давайте построим храм на удалении от берега? — предложил я, когда выслушал подробный доклад. — Первозданной энергии должно хватить, чтобы маги земли немного изменили рельеф морского дна и подняли с глубины какую-нибудь скалу. Сделаем широкий мост, укрепим его магией, чтобы не разрушился от волн. Думаю, метров 150–200 от берега будет в самый раз. Скала сама по себе будет хорошей защитой, а мы ещё и выстроим вокруг храма форт.

— Кир, да ты гений! — после короткой паузы воскликнули одновременно Найт и Шайни, тут же забывшие недавний спор.

— Действительно хорошая идея, — оценил предложение Спец. — Но мне не нравится идея каменного моста к берегу. Нерациональная трата маны, да и эльфы будут не в восторге, если к храму часто начнут причаливать суда из других государств. Слишком близко от берега. Лучше будет поднять скалу на километровом удалении от континента, а переход сделать магическим, чтобы в любой момент можно было его отключить. Расстояние небольшое, так что расход первозданной энергии на поддержание портала будет небольшим, а со временем переведём его на местную ману.

— Ты прав, — тут же подхватил идею я. — По мере расширения нашего влияния можно будет устанавливать портальные установки в дружественных королевствах, так мы решим проблему расстояния, но для этого магический слой планеты должен стать значительно сильнее.

Обсуждение деталей затянулось ещё на полчаса, но в итоге сошлись на мнении, что так первохрам будет надёжно защищён, а со временем появится возможность постройки новых. Теперь дипломатам надо утрясти вопросы с эльфами и людьми, договориться о поставке строительных материалов и бригад, а нам подготовить место. Моего присутствия более не требовалось, и я переместился в свой чертог, пора заняться развитием мира.

Пятнадцать тысяч евс списались с моего баланса, но процесс постройки модуля гсм был запущен. Уже через местные сутки генератор сырой маны начнет формирование магического слоя вокруг планеты. Модуль перерабатывает энергию веры и адаптирует её для использования смертными. На это уйдёт ещё месяц и десять тысяч евс. А потом, без притока веры с планеты, магический слой будет сжирать тысячу евс в сутки с баланса чертога только на поддержание своей работоспособности. И если вовремя не внести, так сказать, ежедневный платёж, то провайдер отключит магическую сеть, и для её повторного запуска вновь потребуется потратить десять тысяч евс.

Мало кому по карману столь большие траты на начальных уровнях. Покопавшись в сети, я выяснил, что в обычных мирах за каждые 100 000 верующих хранитель получает всего 100 евс в сутки. В масштабах целой планеты с многомиллиардным населением суточный прирост может быть довольно существенным, но, во-первых, до таких высот нужно развиваться не один десяток тысяч лет, уберегая смертных от самоуничтожения, к которому они стремятся, а во-вторых, чем более развитым становится общество, тем более оно верит в науку, а не в хранителя, и тем самым сокращает поступление евс в чертоги богов. Ну и в-третьих, многие модули, особенно на высоких уровнях, потребляют очень много энергии, зачастую сжирая больше половины суточного поступления.

В мире Бета генерация веры в разы больше, за те же 100 000 посвящённых на баланс будет капать по 1000 евс, но, в отличие от других хранителей, у меня будет целых пять конкурентов, что и заставляет вкладываться в первую очередь не в себя, а в развитие мира, чтобы привлечь как можно больше сторонников.

Из описания модуля выяснил, что сделать магом взрослого человека или эльфа можно, но это достаточно дорогая для хранителя процедура. В остальном же этот процесс в ключевом мире отдан на откуп системе. Как только процесс формирования магического слоя планеты завершится, у посвящённых начнут рождаться дети с магическими способностями.

В качестве рекламной акции потратиться на инициацию магов среди правящей верхушки смертных всё же придётся. Практиковать это на постоянной основе я не собираюсь, но в качестве исключения такой шаг вполне оправдан. Жизнь смертных коротка, они стремятся получить максимальную выгоду сразу и редко думают о будущем.

Пришлось тряхнуть головой, чтобы выгнать деструктивные мысли. Сам всего неделю как перестал быть смертным, а уже начал думать о них как о ресурсе, что в корне неправильно. Рановато зазвездился, Кирюха! Вновь отвесил себе мысленную оплеуху я. Нужно всегда оставаться человеком, в какой бы ипостаси ты не находился.

Встряска, устроенная самому себе, пошла явно на пользу, и я приступил к дальнейшему изучению своих возможностей. Чертог 1 уровня максимально может вместить 500 000 евс. Поэтому следующее, что я сделал, это закинул на аукцион оставшиеся сердца пустотников. Всего мы убили ровно 60 ксеноморфов, пять из которых были 9 уровня. Бои со столь сильными для нас тварями чуть не окончились фатально, но вместе нам удалось справиться с тварями без потерь. Цена на такие сердца стартовала с полутора тысяч евс за штуку, и я рассчитывал выручить за всё около восьми тысяч чистыми, после вычета комиссии за размещение лота и стоимости доставки.

Следующей покупкой стал складской модуль за 5000 евс. Без него не получится принимать подарки от смертных, ведь полученные материалы надо куда-то складывать. Складской модуль 1 уровня потребляет всего 10 евс в сутки и вмещает 100 тонн груза, что будет пока достаточно.

На этом пришлось остановиться, ведь на балансе осталось всего пятнадцать с половиной тысяч, и теперь надо дождаться продажи своего лота, прежде чем начать преобразование друзей.

С таким трудом и риском добытые деньги улетели очень быстро, и за неимением других задач мне пришлось закопаться во Вселенскую сеть, чтобы повысить свою грамотность. Дело, конечно, нужное, и порой даже интересное, но я никогда не любил читать мануалы, предпочитая узнавать всё на практике.

С прокачкой у хранителей всё было намного сложнее, чем у смертных. За взятие уровней система прибавляет +1 к классовой характеристике, но не бесплатно, а за определённое количество очков опыта и евс. Если на момент левелапа на личном балансе хранителя нет нужного количества, то ежеуровневый бонус сгорает. Так же новый уровень открывает один слот для дальнейшего роста. Например, на первом уровне хранителя я могу усилить всего одну характеристику на один пункт от базовых показателей. Причём для каждой характеристики существует собственный ценник единиц веры и очков опыта, в зависимости от выбранной специализации.

Непрофильные параметры развивать в разы дороже. Развитие того же эфира или созидания влетит мне в копеечку. Дешевле всего прокачивать профильные интеллект и сосредоточие. Урон и количество доступной энергии для мага значат очень много. Усиление остальных характеристик стоит дороже, хотя не так много, как прокачки непрофильных.

С каждым новым уровнем, помимо бонусного очка к классовым характеристикам, будет добавляться всего по одному слоту для улучшения персонажа, что загоняет хранителей в узкие рамки своей специализации и не даёт сделать и шага в сторону. С одной стороны, это довольно грамотное решение. Хранители не имеют ограничения, которое позволяет Творцам лишь созидать, и на высоких уровнях они бы могли бросить им вызов. Но, с другой стороны, такие жёсткие условия развития делают нас уязвимыми перед врагами.

Расценки на прокачку не радовали. Даже для повышения профильной характеристики на +1 нужно потратить 25 000 опыта и 5 000 евс. И с каждым разом эти цифры будут только увеличиваться. Для первого левелапа нужно вложить 30 000 опыта и 20 000 евс. С учётом таких зверских расценок вопрос непрерывного фарма пустотников по актуальности выходит на первое место. Надеюсь, Ака́рис хотел обсудить со мной именно это. Знакомый что-то упоминал о штрафах из-за моего низкого уровня, но, возможно, у этой проблемы есть решение.